HGU
HGU Network Simulator
Phòng thực hành Mạng máy tính trực quan
Online
Trung cấp · Quản trị mạng máy tính / Mạng máy tính / Chương 4: Cáp mạng và vật tải truyền

Cáp mạng và thiết bị kết nối

Cáp xoắn đôi, đồng trục, quang; NIC/Repeater/Bridge/Hub/Switch/Modem/Router.

Mục tiêu bài học
  • Nhận biết cáp/thiết bị
  • Chọn đúng kết nối

Cáp mạng và thiết bị kết nối

Cáp xoắn đôi, đồng trục, quang; NIC/Repeater/Bridge/Hub/Switch/Modem/Router.

Mục tiêu sau bài học
  • Nhận biết cáp/thiết bị
  • Chọn đúng kết nối

1. Nội dung lý thuyết trọng tâm

Môi trường truyền

Cáp xoắn đôi thích hợp LAN đồng; cáp quang có băng thông cao, khoảng cách xa và ít nhiễu điện từ hơn; lựa chọn cáp phụ thuộc cổng thiết bị và yêu cầu công trình.

Thiết bị kết nối

NIC kết nối host vào mạng; hub lặp tín hiệu; bridge/switch xử lý frame; router nối các mạng IP; modem/ONT kết nối hạ tầng truy nhập Internet.

Lắp đặt

Chọn đúng loại cáp, cổng, tốc độ và sơ đồ đấu nối. Sau khi kết nối cần kiểm tra link, sau đó mới cấu hình IP.

Quan sát

Hệ thống nên cho phép cố ý chọn sai dây/cổng để tạo lỗi, sau đó sinh viên xác định nguyên nhân và thay kết nối đúng.

2. Nguyên tắc cần ghi nhớ

  • Cáp và cổng phải tương thích.
  • Thiết bị khác tầng có chức năng xử lý khác nhau.

3. Thiết bị/thành phần liên quan

  • Copper Straight
  • Copper Cross
  • Fiber
  • NIC
  • Hub
  • Switch
  • Router
  • Modem

4. Quy trình học và thực hành trên hệ thống

  1. Đọc toàn bộ lý thuyết và xác định các khái niệm, thiết bị, giao thức chính.
  2. Quan sát sơ đồ mẫu; giải thích vai trò của từng thành phần trước khi bật mô phỏng.
  3. Làm bài trắc nghiệm. Phải đạt tối thiểu 50% mới mở Demo.
  4. Trong Demo: kéo thả thiết bị cần thiết, bật Power, nối dây/kết nối không dây, cấu hình địa chỉ hoặc dịch vụ theo bài.
  5. Chạy từng bước (Step) trước, sau đó Run; theo dõi Packet/OSI Timeline và chi tiết header/PDU.
  6. Tạo một lỗi cấu hình hoặc sự cố giả lập an toàn, xác định tầng/nguyên nhân và khắc phục.
  7. Ghi lại sơ đồ, cấu hình cuối cùng, kết quả kiểm tra và bài học rút ra.

5. Câu hỏi tự ôn trước khi làm trắc nghiệm

  • Nội dung này nằm ở tầng/lớp hoặc vị trí nào trong toàn bộ hệ thống mạng?
  • Thiết bị hoặc dịch vụ nào chịu trách nhiệm chính? Nó dựa vào thông tin nào để hoạt động?
  • Dữ liệu thay đổi hình thức như thế nào khi đi từ máy gửi đến máy nhận?
  • Nếu cấu hình sai, dấu hiệu quan sát được trên Packet/OSI Timeline là gì?
  • Trong thực tế gia đình, phòng máy hoặc cơ quan, nội dung này được áp dụng ở đâu?
Lưu ý giảng dạy an toàn

Đối với các bài bảo mật, hệ thống chỉ tạo tình huống, dấu hiệu và tác động trong môi trường mô phỏng để sinh viên nhận biết, phòng thủ, ứng cứu và phục hồi; không cung cấp mã hoặc quy trình tấn công hệ thống bên ngoài.

Nguyên lý hoạt động cần nắm

1. Cáp và cổng phải tương thích.
2. Thiết bị khác tầng có chức năng xử lý khác nhau.

Thiết bị / thành phần liên quan

▣ Copper Straight▣ Copper Cross▣ Fiber▣ NIC▣ Hub▣ Switch▣ Router▣ Modem

Điều kiện mở mô phỏng

Đọc lý thuyết và làm bài trắc nghiệm. Khi đạt 50% trở lên, nút Demo sẽ được mở cho bài này.