HGU
HGU Network Simulator
Phòng thực hành Mạng máy tính trực quan
Online
Trung cấp · Quản trị mạng máy tính / Mạng máy tính / Chương 2: Mô hình OSI

Tầng 1 – Physical

Bit, tín hiệu, cáp và thiết bị tầng vật lý

Mục tiêu bài học
  • Nêu chức năng của tầng
  • Nhận biết PDU/giao thức/thiết bị liên quan

Tầng 1 – Physical

Bit, tín hiệu, cáp và thiết bị tầng vật lý

Mục tiêu sau bài học
  • Nêu chức năng của tầng
  • Nhận biết PDU/giao thức/thiết bị liên quan

1. Nội dung lý thuyết trọng tâm

Kiến thức cốt lõi

Tầng vật lý chịu trách nhiệm đưa chuỗi bit 0/1 thành tín hiệu có thể truyền trên môi trường vật lý. Sinh viên cần phân biệt bit với frame/packet, hiểu vai trò của điện áp, ánh sáng hoặc sóng vô tuyến, tốc độ truyền, băng thông, suy hao và nhiễu. Ở tầng này chưa có khái niệm địa chỉ IP hay địa chỉ MAC để quyết định đích cuối.

Thiết bị và môi trường truyền

Các thành phần thường gặp gồm card mạng, đầu nối RJ45, cáp xoắn đôi, cáp quang, repeater, hub, transceiver và cổng vật lý trên switch/router. Khi lắp mạng phải kiểm tra loại cáp, chuẩn đầu nối, trạng thái link, tốc độ/duplex và khoảng cách truyền phù hợp.

Nguyên lý hoạt động cần quan sát trong mô phỏng

Khi bật Power, thiết bị khởi tạo cổng vật lý. Khi hai đầu cáp tương thích, link chuyển sang trạng thái hoạt động. Khi gửi dữ liệu, hệ thống hiển thị chuỗi bit đi qua đường truyền; nếu mất nguồn, sai loại cáp hoặc cổng không hoạt động thì dữ liệu dừng ngay tại tầng vật lý.

Lỗi thường gặp

Cáp chưa cắm, sai cổng, cáp hỏng, đầu bấm không đạt, cổng bị shutdown, thiết bị chưa bật nguồn hoặc môi trường truyền bị suy hao. Sinh viên nên hình thành thói quen kiểm tra tầng vật lý trước khi kiểm tra IP, DNS hay dịch vụ.

2. Nguyên tắc cần ghi nhớ

  • Dữ liệu đi xuống các tầng khi gửi và đi lên khi nhận.
  • Mỗi tầng cung cấp chức năng cho tầng phía trên.

3. Thiết bị/thành phần liên quan

  • Cáp UTP/Fiber
  • Repeater
  • Hub
  • NIC

4. Quy trình học và thực hành trên hệ thống

  1. Đọc toàn bộ lý thuyết và xác định các khái niệm, thiết bị, giao thức chính.
  2. Quan sát sơ đồ mẫu; giải thích vai trò của từng thành phần trước khi bật mô phỏng.
  3. Làm bài trắc nghiệm. Phải đạt tối thiểu 50% mới mở Demo.
  4. Trong Demo: kéo thả thiết bị cần thiết, bật Power, nối dây/kết nối không dây, cấu hình địa chỉ hoặc dịch vụ theo bài.
  5. Chạy từng bước (Step) trước, sau đó Run; theo dõi Packet/OSI Timeline và chi tiết header/PDU.
  6. Tạo một lỗi cấu hình hoặc sự cố giả lập an toàn, xác định tầng/nguyên nhân và khắc phục.
  7. Ghi lại sơ đồ, cấu hình cuối cùng, kết quả kiểm tra và bài học rút ra.

5. Câu hỏi tự ôn trước khi làm trắc nghiệm

  • Nội dung này nằm ở tầng/lớp hoặc vị trí nào trong toàn bộ hệ thống mạng?
  • Thiết bị hoặc dịch vụ nào chịu trách nhiệm chính? Nó dựa vào thông tin nào để hoạt động?
  • Dữ liệu thay đổi hình thức như thế nào khi đi từ máy gửi đến máy nhận?
  • Nếu cấu hình sai, dấu hiệu quan sát được trên Packet/OSI Timeline là gì?
  • Trong thực tế gia đình, phòng máy hoặc cơ quan, nội dung này được áp dụng ở đâu?
Lưu ý giảng dạy an toàn

Đối với các bài bảo mật, hệ thống chỉ tạo tình huống, dấu hiệu và tác động trong môi trường mô phỏng để sinh viên nhận biết, phòng thủ, ứng cứu và phục hồi; không cung cấp mã hoặc quy trình tấn công hệ thống bên ngoài.

Nguyên lý hoạt động cần nắm

1. Dữ liệu đi xuống các tầng khi gửi và đi lên khi nhận.
2. Mỗi tầng cung cấp chức năng cho tầng phía trên.

Thiết bị / thành phần liên quan

▣ Cáp UTP/Fiber▣ Repeater▣ Hub▣ NIC

Điều kiện mở mô phỏng

Đọc lý thuyết và làm bài trắc nghiệm. Khi đạt 50% trở lên, nút Demo sẽ được mở cho bài này.