HGU
HGU Network Simulator
Phòng thực hành Mạng máy tính trực quan
Online
Trung cấp · Quản trị mạng máy tính / Thiết kế xây dựng mạng máy tính / Bài 3: Cơ sở về bộ chuyển mạch

Bài 3: Cơ sở về bộ chuyển mạch

Chức năng, kiến trúc, thông lượng và phân loại Switch.

Mục tiêu bài học
  • Hiểu quy trình của bài
  • Thực hiện mô phỏng thiết kế/cấu hình

Bài 3: Cơ sở về bộ chuyển mạch

Chức năng, kiến trúc, thông lượng và phân loại Switch.

Mục tiêu sau bài học
  • Hiểu quy trình của bài
  • Thực hiện mô phỏng thiết kế/cấu hình

1. Nội dung lý thuyết trọng tâm

Chức năng Switch

Switch chuyển frame theo bảng MAC, tách collision domain và hỗ trợ nhiều tốc độ/cổng. Switch quản lý còn có VLAN, trunk, STP và nhiều tính năng giám sát.

Quá trình học MAC

Mỗi frame đến giúp switch học MAC nguồn và cổng vào. MAC đích quyết định chuyển unicast, flood hoặc loại bỏ.

Thông lượng và thiết kế

Khi chọn switch cần xét số cổng, tốc độ uplink, PoE, switching capacity, khả năng quản lý và dự phòng.

Thực hành

Cho nhiều PC gửi frame, theo dõi MAC table thay đổi, rút cáp/đổi cổng và quan sát quá trình học lại.

2. Nguyên tắc cần ghi nhớ

  • Thiết kế trước khi thi công.
  • Kiểm tra từng lớp từ vật lý đến dịch vụ.

3. Thiết bị/thành phần liên quan

  • PC
  • Switch
  • Router
  • Cable

4. Quy trình học và thực hành trên hệ thống

  1. Đọc toàn bộ lý thuyết và xác định các khái niệm, thiết bị, giao thức chính.
  2. Quan sát sơ đồ mẫu; giải thích vai trò của từng thành phần trước khi bật mô phỏng.
  3. Làm bài trắc nghiệm. Phải đạt tối thiểu 50% mới mở Demo.
  4. Trong Demo: kéo thả thiết bị cần thiết, bật Power, nối dây/kết nối không dây, cấu hình địa chỉ hoặc dịch vụ theo bài.
  5. Chạy từng bước (Step) trước, sau đó Run; theo dõi Packet/OSI Timeline và chi tiết header/PDU.
  6. Tạo một lỗi cấu hình hoặc sự cố giả lập an toàn, xác định tầng/nguyên nhân và khắc phục.
  7. Ghi lại sơ đồ, cấu hình cuối cùng, kết quả kiểm tra và bài học rút ra.

5. Câu hỏi tự ôn trước khi làm trắc nghiệm

  • Nội dung này nằm ở tầng/lớp hoặc vị trí nào trong toàn bộ hệ thống mạng?
  • Thiết bị hoặc dịch vụ nào chịu trách nhiệm chính? Nó dựa vào thông tin nào để hoạt động?
  • Dữ liệu thay đổi hình thức như thế nào khi đi từ máy gửi đến máy nhận?
  • Nếu cấu hình sai, dấu hiệu quan sát được trên Packet/OSI Timeline là gì?
  • Trong thực tế gia đình, phòng máy hoặc cơ quan, nội dung này được áp dụng ở đâu?
Lưu ý giảng dạy an toàn

Đối với các bài bảo mật, hệ thống chỉ tạo tình huống, dấu hiệu và tác động trong môi trường mô phỏng để sinh viên nhận biết, phòng thủ, ứng cứu và phục hồi; không cung cấp mã hoặc quy trình tấn công hệ thống bên ngoài.

Nguyên lý hoạt động cần nắm

1. Thiết kế trước khi thi công.
2. Kiểm tra từng lớp từ vật lý đến dịch vụ.

Thiết bị / thành phần liên quan

▣ PC▣ Switch▣ Router▣ Cable

Điều kiện mở mô phỏng

Đọc lý thuyết và làm bài trắc nghiệm. Khi đạt 50% trở lên, nút Demo sẽ được mở cho bài này.